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Evento

S.O.S. Creature Fantastiche: Nome in Codice Operazione OMBRA

ARTE, CULTURA E TRADIZIONE
INTELLIGENZA EMOTIVA E MINDFULNESS
NATURA, CHIMICA, FISICA E ASTRONOMIA
COMUNICAZIONE EMPATICA
TECNOLOGIA, ROBOTICA E INGEGNERIA

Missione 02: il Cervo d'Oriente e il Risveglio della Natura

Laboratorio multidisciplinare STEAM & Soft Skills per bambini e ragazzi (3-12 anni). I partecipanti diventeranno Detective Arcani in un'esperienza immersiva per allenare ingegno, manualità ed empatia.

Quando:

22 marzo 2026, ore 16.30

Dove:

LeCaseFranche (FC)

16 €

Perché sceglierlo

Il primo giorno di primavera è arrivato e nel giardino magico de Le Casefranche i germogli stanno sbocciando. Gli uccelli tornano a cantare, il sole resta un po’ più a lungo tra gli alberi e l’aria profuma di terra nuova.

Eppure qualcosa non è come dovrebbe essere.

I sensori magici del Ministero hanno rilevato un’anomalia nel cuore della foresta.
Il Cervo d’Oriente, antica creatura che custodisce il ritmo delle stagioni, è caduto in un sonno profondo.


📄 Estratto dagli Archivi del Ministero

Il Cervo d’Oriente è classificato negli archivi del Ministero come Custode dei Cicli Naturali.
La sua presenza sincronizza il risveglio della foresta con l’arrivo della primavera.
Quando il Cervo dorme troppo a lungo, l’equilibrio dell’ecosistema diventa instabile.


Come sai, l’antico Libro Passaporta si è “ammalato” e l’equilibrio magico tra i mondi è instabile. Alcune creature stanno attraversando il portale senza allineamento con il nostro mondo (clicca qui se non hai letto la notizia "SOS Creature Fantastiche: nome in codice Operazione OMBRA").


Il Cervo d’Oriente è una di loro. Il viaggio ha disturbato il suo ritmo naturale e ora la creatura dorme profondamente, incapace di sincronizzarsi con la primavera.

La primavera è arrivata.


Ma il suo guardiano non si è svegliato.


Abbiamo bisogno di una Task Force Magica. Abbiamo bisogno di te.


📂 Il Dossier della Missione

  • Codice Operazione: OMBRA - Fase 1

  • Obiettivo: Riattivare il ritmo della primavera

  • Skill richiesta: bio-ingegneria naturale, osservazione scientifica, creatività, lavoro di squadra


In questa missione, trasformeremo la sala operativa in un Laboratorio di Bio-Ingegneria della Natura. Gli Agenti Magici dovranno studiare la creatura e intervenire sul suo habitat costruendo strutture e segnali naturali capaci di aiutare la foresta a comunicare con il suo guardiano.



Cosa faremo? 

❤️ Il laboratorio (Attività STEAM) è differenziato in base all'età dell'Agente Magico per garantire il massimo coinvolgimento.

  • Piccoli Agenti (3-6 anni): osserveranno impronte, palchi e altri indizi, costruendo piccoli segnali di primavera con materiali naturali.

  • Agenti Speciali (7-12 anni): progetteranno dispositivi naturali per aiutare la foresta a comunicare con il Cervo d'Oriente: suoni, vento e richiami.

Insieme impareranno a osservare con attenzione, collaborare e capire che anche le azioni più piccole possono ristabilire l’equilibrio della natura. Pazienza, ascolto e spirito di squadra saranno fondamentali per risvegliare il guardiano della primavera.


❤️ Il Cuore della Missione (Soft Skills)

Perché il Cervo d'Oriente è custode dei Cicli Naturali? Spesso viviamo in un ritmo stabilito dal caos che governa la nostra mente e il mondo attorno a noi. In questa missione impareremo che i Cicli Naturali sono uno strumento utile da conoscere per vivere in armonia. Gli Agenti alleneranno ascolto e sensibilità per risvegliare un ritmo ormai dimenticato da molti.


❤️ Il tuo nuovo timbro

Partecipando a questo evento riceverai un nuovo timbro sul Passaporto dell’Agente Magico!


🕵️‍♂️ L'avventura non finisce qui! Questa è solo la Fase 2 dell'Operazione OMBRA. Per ottenere il titolo di Agente Scelto e collezionare tutti i timbri sul Passaporto, partecipa alle prossime missioni: clicca qui per scoprire tutte le missioni.


Informazioni Tattiche

Quando: Domenica 22 Marzo 2026

Dove: Le Casefranche, Via Il Sentiero 25, San Martino in Villafranca (Forlì)

Circolo degli Agenti (Merenda): Dalle 16.30 alle 17.00 ti aspettiamo per una merenda di benvenuto (facoltativa) per conoscere la tua squadra. La merenda sarà retribuita direttamente al bar di LeCasefranche.

Orario Missione: Inizio puntuale ore 17.00 - Fine ore 18.30.

Meteo: Attività confermata con qualsiasi tempo (svolgimento in sale interne riscaldate e spazi coperti).



I posti nel laboratorio sono limitati.


La primavera attende il suo guardiano… non lasciarla sola!


Obiettivi

STEAM - Studieremo la natura e il Cervo d’Oriente attraverso osservazione di tracce, palchi, orme e segnali naturali, imparando come funzionano gli ecosistemi e i cicli della natura.

Problem Solving - Useremo il pensiero deduttivo per capire perché il Cervo dorme e costruiremo strumenti e segnali per aiutarlo a risvegliarsi.

Soft Skills - Impareremo a osservare attentamente, connettervi con la natura, collaborare e avere pazienza, allenando rispetto e cura per la natura.

Educatori

Programma

  • 16.30 - Circolo degli Agenti (Merenda)

  • 17.00 - Inizio laboratorio

  • 18.30 - Fine attività

A chi si rivolge

Chiara Pezzi

Chiara Pezzi

Laurea in Scienze dell’Informazione e master in Scienze e Tecnologie dell’Open Source, Chiara ha integrato nel tempo le competenze informatiche con Design Thinking e Agile Management. Innovation Manager qualificata APCO e facilitatrice certificata Your Change Canvas, si occupa di progettazione di soluzioni innovative, coordinamento di team multidisciplinari e percorsi di cambiamento. Nel 2020 fonda Kid Lights, dove unisce approccio scientifico, gioco di ruolo educativo e passione per natura, yoga, arte e discipline olistiche.

Diletta

Diletta

Diploma artistico in Cinema d'Animazione e Laurea Triennale in Grafica d'Arte ad Urbino, Diletta guarda con gratitudine la tradizione artistica del passato, senza dimenticare di stare al passo con le tecniche ed i mezzi creativi di oggi. Ha approfondito il Disegno per l'Intrattenimento e la Grafica 3D seguendo corsi professionali a Firenze. Ama disegnare dal vero illustrazioni botaniche a china e creare immagini digitali con la tavoletta grafica. Appassionata di LARP (Live Action Role Play) e di botanica. Dal 2023 porta in Kid Lights la sua creatività collaborando come educatrice e come progettista di giochi di ruolo per adulti e bambini.

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